影視制作學(xué)習(xí)調(diào)色技巧有哪些?
2022-03-01點(diǎn)擊量:137
其實(shí)我們對(duì)影視畫(huà)面調(diào)色與一般畫(huà)面調(diào)色的過(guò)程基本是一樣的,但很多人可能不太了解顏色混合。今天主要給大家分享影視制作學(xué)習(xí)調(diào)色技巧,希望對(duì)你們有幫助!影視制作學(xué)習(xí)調(diào)色技巧一、根據(jù)畫(huà)面明暗調(diào)整如果圖像太亮,和黑色的部分圖像有明顯的差距,比如顏色應(yīng)該是黑色,如頭發(fā)、眼睛、不夠黑使形象不夠生動(dòng),那就用AE中的curves來(lái)調(diào)比較合適,它相當(dāng)于圖像曝光的伽瑪曲線(xiàn)。電影伽馬曲線(xiàn)的“s”形,他的灰度感覺(jué)很生動(dòng),使電視攝像機(jī)盡可能接近電影的效果,它是關(guān)于14分的控制調(diào)整曲線(xiàn),這就是為什么曲線(xiàn)可以更精細(xì)控制的畫(huà)面,當(dāng)然,這只是三個(gè)點(diǎn)來(lái)控制就足夠了。通過(guò)調(diào)整曲線(xiàn),圖像的黑色部分補(bǔ)充了曲線(xiàn),按下應(yīng)該是黑色的區(qū)域,抬起應(yīng)該是明亮的區(qū)域,這樣顏色就平衡了,圖像更加生動(dòng)。另一種方法是使用圖層的疊加模式進(jìn)行調(diào)整。在A(yíng)E中復(fù)制素材,將上面一層的疊合方式設(shè)為Soft Light。在這一點(diǎn)上,你會(huì)發(fā)現(xiàn)所有的顏色變得飽和,黑色的部分變得更重。這幅畫(huà)很有分量。然后,稍微模糊圖層,整個(gè)圖像就會(huì)變得更柔和,顆粒狀的噪波也會(huì)小很多。如果畫(huà)面本身已經(jīng)暗了,設(shè)置覆蓋模式為Screen。然后調(diào)整亮度和模糊。當(dāng)然色彩也不要過(guò)于飽和,最好是對(duì)著監(jiān)視器調(diào)色,并經(jīng)常把調(diào)色的結(jié)果輸出到電視機(jī)上觀(guān)察電腦和電視的差別。影視制作學(xué)習(xí)調(diào)色技巧二、根據(jù)色彩構(gòu)成調(diào)整色彩組合調(diào)整是選擇一個(gè)色彩鮮艷的場(chǎng)景進(jìn)行調(diào)整。例如,街道的圖片應(yīng)該是灰綠色的。應(yīng)該挑那種有鮮明紅色或黃色先用上面的方法調(diào)整,如果不夠,那就在Hue/saturation里面單獨(dú)提純紅或黃,將標(biāo)尺向右拉,如果該值太大,后果是純色噪聲,然后復(fù)制原始圖層。使用光度疊加和模式使底層的顏色影響頂層,但粒度保持不變,使底層模糊后的基本圖片不僅保留了原始的顆粒,而且提高了顏色的純度。調(diào)整時(shí)需謹(jǐn)慎,當(dāng)色相/飽和度有細(xì)微的色差區(qū)域在Hue/saturation里圈出,逐次調(diào)整顏色要分開(kāi),然后給出統(tǒng)一的原則。這里還有一個(gè)重要的原則:亮不一定好!盲目增加飽和度或純度的色彩會(huì)使畫(huà)面出現(xiàn)噪波,而噪波的增加會(huì)讓畫(huà)面失去通透感、顏色不純。使圖像清晰度下降,拿一版的素材和倒了幾版的素材比較會(huì)更明顯,單純地增加飽和度就會(huì)使畫(huà)面噪波增加,因?yàn)殡娪氨旧砀泄庠硎遣煌?所以噪波很小。...