2022-03-01 11:58:30|已瀏覽:137次
其實我們對影視畫面調色與一般畫面調色的過程基本是一樣的,但很多人可能不太了解顏色混合。今天主要給大家分享影視制作學習調色技巧,希望對你們有幫助!
影視制作學習調色技巧一、根據畫面明暗調整
如果圖像太亮,和黑色的部分圖像有明顯的差距,比如顏色應該是黑色,如頭發、眼睛、不夠黑使形象不夠生動,那就用AE中的 curves來調比較合適,它相當于圖像曝光的伽瑪曲線。
電影伽馬曲線的“s”形,他的灰度感覺很生動,使電視攝像機盡可能接近電影的效果,它是關于14分的控制調整曲線,這就是為什么曲線可以更精細控制的畫面,當然,這只是三個點來控制就足夠了。
通過調整曲線,圖像的黑色部分補充了曲線,按下應該是黑色的區域,抬起應該是明亮的區域,這樣顏色就平衡了,圖像更加生動。
另一種方法是使用圖層的疊加模式進行調整。在AE中復制素材,將上面一層的疊合方式設為Soft Light。
在這一點上,你會發現所有的顏色變得飽和,黑色的部分變得更重。這幅畫很有分量。然后,稍微模糊圖層,整個圖像就會變得更柔和,顆粒狀的噪波也會小很多。
如果畫面本身已經暗了,設置覆蓋模式為Screen。然后調整亮度和模糊。當然色彩也不要過于飽和,最好是對著監視器調色,并經常把調色的結果輸出到電視機上觀察電腦和電視的差別。
影視制作學習調色技巧二、根據色彩構成調整
色彩組合調整是選擇一個色彩鮮艷的場景進行調整。例如,街道的圖片應該是灰綠色的。應該挑那種有鮮明紅色或黃色 先用上面的方法調整,如果不夠,那就在Hue/saturation里面單獨提純紅或黃,將標尺向右拉,如果該值太大,后果是純色噪聲,然后復制原始圖層。
使用光度疊加和模式使底層的顏色影響頂層,但粒度保持不變,使底層模糊后的基本圖片不僅保留了原始的顆粒,而且提高了顏色的純度。調整時需謹慎,當色相/飽和度有細微的色差區域在Hue/saturation里圈出,逐次調整顏色要分開,然后給出統一的原則。
這里還有一個重要的原則:亮不一定好!盲目增加飽和度或純度的色彩會使畫面出現噪波,而噪波的增加會讓畫面失去通透 感、顏色不純。
使圖像清晰度下降,拿一版的素材和倒了幾版的素材比較會更明顯,單純地增加飽和度就會使畫面噪波增加,因為電影本身感光原理是不同的,所以噪波很小。
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