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關鍵詞:天津原畫設計培訓機構哪家好
包含三個月正式課程+畢設輔導
3D軟件輔助場景概念設計教學
階段性課程教學+全日制實體小班
課程中將會學習到的軟件:Blender、Photoshop
Blender軟件在我們的學習流程中是作為我們設計實現的工具,學會3D輔助是現在作為場景原畫師必不可少的一項本領,可以快速解決很多新手畫師常常出錯的環節,避免在基礎問題上來回試錯浪費時間,專注于【讓設計回歸設計本身】。
Blender目前已經越來越多的切入游戲動畫行業的生態里面,越來越多的項目工作也開始使用Blender作為概念設計環節的輔助工具。
現在主流的游戲公司都已經在使用Blender,A站上使用Blender的大佬也是數不勝數,相比于傳統的3D軟件,Blender有著更加直觀的渲染模式,在視覺上也能更好地幫助原畫師進行創作。
授課老師們將場景設計理論、場景繪制技法與3D軟件Blender特性相結合,一套更加適應實際工作需求,從入門到深入的完整教學體系。
1.Blender入門與設計基礎
●在本階段,我們教授了同學們3D軟件Blender的相關操作以及入門知識,同時根據這些內容安排了專項練習,幫助同學們進行消化鞏固。
結合基礎設計理論,設計制作一個簡單的作品,并進行基礎的分色與打光渲染,在Photoshop中完成作品細化。
2.Blender場景道具設計制作
●利用blender修改器和插件制作更精細化的模型,在將場景元素豐富的同時,學會如何刻畫細節
學生階段作品展示:
在該階段會教授道具設計思路與常用細節的設計語言,并讓同學們繪制出自己作品的設計草圖。再通過Blender建模法制作出草圖對應模型,結合材質分色并渲染出圖,Photoshop細化完成作品。
3.學習大型載具的設計與繪制
●在這一學習階段,我們將利用Blender軟件的特性,并通過以下三個板塊的學習,來掌握大型載具作品的設計與繪制:Blender建模與插件應用、設計分色與常用材質、從模型到完稿的細化流程。
學生階段作品展示:
載具的設計與繪制是場景概念創作工作中不可或缺的一項內容,無論是游戲作品還是影視動畫作品,都有相應的工作需求。大部分情況下,相比場景道具與武器槍械的設計制作而言,它的工作量將更加復雜與龐大。
其總體學習流程為:學習載具相關設計基礎,掌握Blender建模、修改器以及插件應用來細化模型,運用材質球制作更真實的材質區分,結合經典三點布光的方式渲染模型,在PS中刻畫細節。
4.學習室內場景的設計與繪制
●在本階段,關于室內場景的設計與繪制,除了更深入細致的場景透視研究外,我們還將教授了同學們一些十分重要且有效的技術手段。
學生階段作品展示:
學習利用Blender霧場設計場景與搭建模型、利用素材細化豐富模型并區分材質,結合利用HDRI貼圖與霧場豐富場景層級等技術手段繪制創作室內場景作品。
5.室外場景繪制與氛圍處理
●通過先前場景概念創作知識的學習與積累,嘗試設計與繪制室外場景作品。這一類型作品往往需要考慮包括內容構圖、氛圍營造、細節處理等在內的諸多作品影響因素,因此更為細致的設計教學與更為豐富的技術手段將在該環節教授。
學生階段作品展示:
本階段的學習流程大致為:學習黑白場景草圖繪制、在Blender中搭建場景以及細化場景模型、制作復雜材質球來豐富場景細節、應用HDRI貼圖與霧場豐富場景層級、利用燈光創造更豐富的場景細節、渲染模型在PS中處理氛圍層次以及處理照片模型素材、完成作品的收尾工作。
天津游戲設計培訓學校
黑巖科技是一家具備高水準技術實力,擁有原創游戲研發、原創動畫制作、虛擬人及數字孿生開發制作、實時三維渲染等CG技術研發、IP宣傳發行、商業運營等完整自主產業鏈模塊的互動娛樂機構。
自主培育的“邊際啟示錄”世界觀是多故事線的未來幻想題材系列IP。基于完整的世界觀框架為核心開發了一系列高品質劇集動畫、手機游戲、連載漫畫、有聲讀物、模型手辦周邊等產品。未來將以技術與創意雙重驅動創持續生產精品內容,打造動漫與游戲互哺開發的數字娛樂內容體系。
DRock-Art的教師團隊由多名專業從事游戲和電影原畫美術工作的畫師組成。他們參與過眾多國內、國際知名游戲的設計制造,來自國內影響力的游戲企業,多年的工作經驗和項目沉淀帶給他們不一樣的眼界和教學思維。在系統的課程大綱框架下,講師們在各自擅長的創作方向教授專業知識及繪畫技法,注重知識點的實用性和融會貫通,以便學生可以靈活且系統的進行學習和訓練,并運用到以后的工作當中。
學校名稱:天津游戲設計培訓學校
固定電話:400-001-5729
授課地址:天津市和平區 預約參觀