2021-12-23 11:45:53|已瀏覽:193次
今天和大家一起分享關于CAD制圖中多線建模的一些知識。許多熟悉AutoCAD的朋友對多義線(polyline)應該不陌生,我們知道在2D制圖的時候,可能大多數人對多義線不是特別關心,我們更關心的可能是形和尺寸;那么,什么時候我們會對多義線感興趣呢?只有在用打印機出圖時,想區分線形時才想到用多義線,利用它有寬度屬性;另外就是種特殊的線形和符號的編輯,我們可以通過編輯多義線的各節點時的寬度來實現;好象沒有多義線也無所謂。那么,到了3D里我想我們應該重新認識一下多義線了。
為什么會這么說呢?因為多義線可以定義厚度(高)和啟始點和終點的寬度,這個在2D功能中不太受重視的屬性,在3D中卻非常重要,我們可以很容易地利用多義線直接來建模。如果一條多義線的高和寬都有了,那么它的立體形狀也就有了;另外,多義線本身可能會是幾條線段和弧段造型的組合,這樣,我們對多條線段和弧段的操作就可以一次完成,可以減少我們對線段的操作次數,提高我們建模的速度;此外對多義線的各節點時的寬度不同的編輯可以讓我們更加方便地建造許多復雜的模型,由此可見多義線建模應該是非常有好處的。怎么樣,是不是用多義線建模很靈活,隨著我們建模量的不斷增大,對多義線的依賴也就會越強,所還是那個建議:如果你想從你設計的平面圖中直接建造3D模型的話,最好選擇用多義線來繪制你的平面圖。
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