2023-02-09 17:53:58|已瀏覽:289次
沒有基礎(chǔ)可以學(xué)游戲原畫嗎?游戲原畫這個職位分為:美術(shù)宣傳插畫師,概念設(shè)計師,美術(shù)素材繪制美工。美術(shù)宣傳插畫師的門檻極高,對繪畫功底還有審美能力要求極其苛刻,而且市場需求量很少,概念設(shè)計師是一個需要掌握豐富跨界知識的職位,不光需要有足夠的繪畫能力和審美能力,還需要有足夠的文化知識積累,需要粗略了解服裝設(shè)計、建筑設(shè)計、工業(yè)造型設(shè)計、編劇等等知識。
游戲原畫的廣度非常高,因為游戲本身可以非常多樣化,風(fēng)格和制作方式的不同都會導(dǎo)致流程的差別,所以僅僅從成為游戲合格的游戲原畫是這一點出發(fā),并沒有泛用的標(biāo)準。
那么今天小編就帶大家來看看沒有基礎(chǔ)可以學(xué)游戲原畫嗎?
一、網(wǎng)絡(luò)教程學(xué)習(xí),可以在網(wǎng)上搜索原畫教程。對于大多數(shù)處于這個位置的人來說,很多人都是靠慣性和習(xí)慣去創(chuàng)造,只知道為什么不知道為什么,卻沒有總結(jié)知識。因為有很多的知識內(nèi)容都是公知的、系統(tǒng)化的,游戲藝術(shù)概念設(shè)計最重要的其實是創(chuàng)意和審美。
二、學(xué)習(xí)系統(tǒng)的游戲原畫的理論知識。如果有一個系統(tǒng)的理論作為支撐,就會容易理解得多。因為平時看各種大師作品的時候,無論是從精神層面還是技術(shù)層面,總會有一些我們完全看不懂的內(nèi)容,或者是容易誤解的內(nèi)容。
三、互相溝通學(xué)習(xí)游戲原畫的內(nèi)容。和其他非藝術(shù)專業(yè)的同事交流,比如規(guī)劃師。在大多數(shù)情況下,如果我們此時有豐富的理論知識,那么我們的藝術(shù)就能更好地將設(shè)計理念灌輸給對方,很容易獲得對方的信服。當(dāng)策劃提出不合理的要求或與藝術(shù)爭奪審美話語權(quán)時,藝術(shù)家會選擇沉默和隱忍。實并不是藝術(shù)不夠強大,而是藝術(shù)本身的專業(yè)很難向普通人表達。
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