2023-02-08 15:34:03|已瀏覽:108次
游戲設計從零學起難嗎?游戲設計或游戲策劃是設計游戲內容和規則的一個過程,好的游戲設計是這樣一個過程,創建能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規則。游戲設計從零學起比較難,游戲設計需要學習PS、3dmax等等相關軟件的應用。游戲設計專業性較強,需要一定的創作空間,如果感興趣的話只會學得很有趣,否則就會覺得很累。但是你學任何一門專業時都是如此,如果你對游戲感興趣,平時經常玩游戲,那么你學習游戲設計就會相對簡單。
游戲設計在整個開發團隊中承擔了很多的角色,因此,可以說游戲設計師處在整個開發團隊這個金字塔的頂尖。大多數游戲設計師都是以藝術家、程序員或者測試人員出師,但較終他們都會得到提升。
游戲設計師,又稱為游戲企劃、游戲策劃。是游戲開發公司中的一種職稱,主要職責是將一個想法變為可以實現的設計。那么做一名游戲設計師需要學習什么語言呢?下面是小編整理的詳細內容,希望對大家有所幫助!
企業級的游戲開發的話,一般C++多一些,大型游戲要求足夠高的運行效率,而JAVA,C#在這一方面是短項,而用C的話又沒有類,所以C++開發的游戲比較多,如果是想進游戲公司的話,多學學C++。
但是如果是個人開發小型游戲的話,建議用C#,小型游戲不需要考慮效率問題,C#足以應付,微軟有個東西叫XNA,專為業余的程序員開發小型游戲而設計,上手簡單,微軟提供了大量的類庫,用起來很便捷。
如果是開發android的游戲的話,沒得選,只能用JAVA。
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