2023-02-06 23:28:29|已瀏覽:101次
maya建模自學靠譜不?自學當然是可以的咯。
Autodesk Maya算是三維動畫軟件中運用最廣,效果最好的了。
作為一個大學學習過影視特效制作的學渣,剛進入maya 看到滿屏的英文和灰撲撲的界畫,內心是崩潰的。只看的懂copy和paste的答主懂神馬是Follicles、Dynamic Constraints(動力學約束)嘛!!然后就看到老師做出的動畫視頻瞬間被其俘虜,感覺真是牛X啊高大上啊,學好這個軟件我就是大神啊,各種燒包炫耀月薪過萬不是夢啊!!但是!!!!!!!!
但是首先,想要學好maya,還需要你會一些別的技能,雖然當時我認為零基礎也是完全可以的,但是越往后學就覺得這些“別的技能”是多么重要,能夠助你一臂之力,事半功倍!!!
1)你英文基礎要好些。
因為教室的軟件全英語一個漢字都木有啊,這對于英語聽力聽到的都是@#¥%……&*的人來說,簡直了。。。笨人就用笨方法,把不熟悉的單詞記在小本子上沒事就看一遍,混個臉熟慢慢也就記住了,當然現在是有漢化版的福利了。
2)另外,你還需要有一定的美術功底。
初期學習一些飄動絲綢、粒子特效時,對這方面要求不高,生活中的一些基礎色彩知識就可以做的很好。但題主的問題是學習建模,如果是學習角色模型的話,那么就需要你會一些基礎的美術知識比如素描,素描中的線條和結構很重要,會直接影響你模型的身體比例。上學時業余學習素描每天畫線條畫的都要吐了!
3)最后,也是最最重要的一點,就是你為什么而學。
Maya是比較難學的(當然會有人反對這個說法,就像現在好多人都會基礎的PS卻不了解PS到底有多深還一直在講自己是PS大神)maya學的越來越多時,說的最多的一句就是“媽呀,maya好難!!”
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