UI設計培訓班帶你了解UI設計注意事項界面是軟件與用戶交互的直接的層,界面的好壞決定用戶對軟件的第一印象。而且設計良好的界面能夠引導用戶自己完成相應的*作,起到向導的作用。同時界面猶如人的面孔,具有吸引用戶的直接上風。

設計公道的界面能給用戶帶來輕松愉悅的感慨感染和成功的感覺,相反因為界面設計的失敗,讓用戶有挫敗感,再實用強盛的功能都可能在用戶的畏懼與拋卻中付諸東流。目前界面的設計引起軟件設計職員的正視的程度還遠遠不夠,直到近網(wǎng)頁制作的興起,才受到專家的青睞。而且設計良好的界面因為需要具有藝術美的天賦而遭拒絕。目前流行的界面風格有三種方式:多窗體、單窗體以及資源治理器風格,不管那種風格,以下規(guī)則是應該被正視的。
可用性規(guī)范——尼爾森可用性原則
一、狀態(tài)可見原則
用戶在網(wǎng)頁上的任何操縱,不論是單擊、動彈仍是按下鍵盤,頁面應即時給出反饋!凹磿r”是指,頁面響應時間小于用戶能忍受的等待時間。
二、環(huán)境貼切原則
網(wǎng)頁的一切表現(xiàn)和表述,應該盡可能貼近用戶所在的環(huán)境(春秋、學歷、文化、時代背景),而不要使用第二世界的語言。《iPhone人機交互指南》里提到的隱喻與擬物化是很好的實踐。此外,還應該使用易懂和商定俗成的表達。
三、撤銷重做原則
為了避免用戶的誤用和誤擊,網(wǎng)頁應提供撤銷和重做功能。
四、一致性原則
統(tǒng)一用語、功能、操縱保持一致。
UI設計一般性原則
1、易用性
按鈕名稱應該易懂,用詞正確,屏棄沒楞兩可的字眼,要與統(tǒng)一界面上的其他按鈕易于區(qū)分,能望文知意比較好。理想的情況是用戶不用查閱匡助就能知道該界面的功能并進行相關的準確*作。
2、規(guī)范性
通常界面設計都按Windows界面的規(guī)范來設計,即包含―菜單條、工具欄、工具廂、狀態(tài)欄、動彈條、右鍵快捷菜單‖的尺度格局,可以說:界面遵循規(guī)范化的程度越高,則易用性相應的就越好。小型軟件一般不提供工具廂。規(guī)范性細則:
3、匡助舉措措施
系統(tǒng)應該提供詳盡而可靠的匡助文檔,在用戶使用產生疑惑時可以自己尋求解決方法?镏e措措施細則:
4、公道性
屏幕對角線相交的位置是用戶直視的地方,正上方四分之一處為易吸引用戶留意力的位置,在放置窗體時要留意利用這兩個位置。
以上就是UI設計培訓班帶你了解UI設計注意事項,希望能給大家?guī)韼椭?/span>
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