發現有越來越多非交互設計崗位的同學開始對交互設計感愛好,這其中可能是對于個人能力的要求,也有可能是大家對于用戶體驗意識的增強,今天小編主要給大家分享ui交互設計原則,但愿對你們有匡助!

一、交互設計概念和工作流程
在與其他職位的同事接觸的過程中,我發現良多人普遍不清晰交互設計是做什么的,交互設計和視覺設計有什么區別,甚至碰到過產品經理尋找交互設計職員來制作視覺稿的事情。對于互聯網公司,尤其是大型工廠,交互設計和視覺設計有自己明確的分工,包括工作內容、工作流程、產出等。
(1)工作內容
交互設計師主要側重于產品的業務邏輯、操縱流程、信息架構、界面布局等。視覺設計側重于界面的視覺風格、樣式和配色,目的是改善整個產品的用戶體驗。
(2)工作流程
交互設計和視覺設計都是項目流程的一部門,它們屬于上下游關系,也就是說,交互設計的結束將進入到視覺設計階段。
(3)產出
交互設計的主要產出物是交互稿,通常包括信息架構、流程設計、交互界面和交互說明,其中交互界面主要以線路圖的形式呈現。視覺設計的主要輸出是視覺稿,即產品上線用戶所看到的界面,除此之外還有標注文檔、視覺切圖等。
二、ui交互設計原則
與藝術不同,設計是一個偏理性層面的概念,所以設計原則、規范尤為重要。對于零基礎交互的同學來說,設計原則和設計規范非常好的入門指導,可以指導你的設計,讓你下意識地使用它,下意識地控制頁面,而不是不知所錯或者盲目自信。通過不斷的實踐和反復的理解、驗證。然而,一切都不是絕對的,這些原則非常重要,但它們也只是一種“設計指導”。當碰到特殊題目,特別是復雜的題目時,不能拘泥于規則,機械地應用它們。跟著你在工作中積累越來越多的經驗,你會越來越靈活地運用它。
ui交互設計原則有很多,好比用性十原則、交互設計七大定律等。平臺規范等,是學習設計原則和設計規范的良好開端。
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