2022-08-12 17:04:23|已瀏覽:337次
VR技術(shù)未來的發(fā)展前景怎么樣?VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)是20世紀(jì)末才興起來的一門嶄新綜合性的信息技術(shù),尚處于初創(chuàng)時期,遠未達到成熟階段。雖然我們也許不能清楚地設(shè)想出,新世紀(jì)里虛擬現(xiàn)實出現(xiàn)并普及的新形式,但我們能通過應(yīng)用媒介形態(tài)變化原則和延伸媒介領(lǐng)域的主要傳播特性,對未來的發(fā)展方向做一些展望。下面我們就一起來看看VR技術(shù)未來的發(fā)展前景怎么樣?
VR技術(shù)未來的發(fā)展前景怎么樣?
1、動態(tài)環(huán)境建模技術(shù)。
虛擬環(huán)境的建立是虛擬現(xiàn)實技術(shù)的核心內(nèi)容,而動態(tài)環(huán)境建模技術(shù)的目的就是對實際環(huán)境的三維數(shù)據(jù)進行獲取,從而建立對應(yīng)的虛擬環(huán)境模型,創(chuàng)建出虛擬環(huán)境。
2、實時三維圖形生成和顯示技術(shù)。
在生成三維圖形方面,目前的技術(shù)已經(jīng)比較成熟,關(guān)鍵是怎么樣才能夠做到實時生成,在不對圖形的復(fù)雜程度和質(zhì)量造成影響的前提下,如何讓刷新頻率得到有效的提高是今后重要的研究內(nèi)容。另外,虛擬現(xiàn)實技術(shù)還依賴于傳感器技術(shù)和立體顯示技術(shù)的發(fā)展,現(xiàn)有的虛擬設(shè)備還不能夠讓系統(tǒng)的需要得到充分的滿足,需要開發(fā)全新的三維圖形生成和顯示技術(shù)。
3、適人化、智能化人機交互設(shè)備的研制。
雖然手套和頭盔等設(shè)備能夠讓沉浸感增強,但在實際使用當(dāng)中效果并不盡如人意。交互方式使用最自然的視覺、聽覺、觸覺和自然語言的話,能夠讓虛擬現(xiàn)實的交互性效果得到有效的提高。
4、大型網(wǎng)絡(luò)分布式虛擬現(xiàn)實的研究與應(yīng)用。
網(wǎng)絡(luò)虛擬現(xiàn)實是指多個用戶在一個基于網(wǎng)絡(luò)的計算機集合當(dāng)中,對新型的人機交互設(shè)備進行一個用,介入計算機中,產(chǎn)生適用于用戶的虛擬情景環(huán)境。分布式虛擬環(huán)境系統(tǒng)除了要
讓復(fù)雜虛擬環(huán)境計算的需求得到滿足之外,還需要讓協(xié)同工作以及分布式仿真等應(yīng)用對共享虛擬環(huán)境的自然需要得到滿足。分布式虛擬現(xiàn)實可以看成是一種基于網(wǎng)絡(luò)的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),可以讓多個用戶同時參與,讓不同地方的用戶進入到同一個虛擬現(xiàn)實環(huán)境當(dāng)中。
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