影視建模用什么軟件?影視建模是指影視模型師根據原畫制作出影視作品中人物角色、場景道具等的模型,用到的軟件有Maya、3ds Max、ZBrush、Unfold3D、PS、Arnold等。
影視建模用什么軟件?不同軟件有不同優勢,下面就來介紹一下:
Maya
是Autodesk公司旗下頂級的三維動畫制作和渲染軟件,功能完善,渲染效果逼真,尤其擅長角色動畫,在影視領域應用非常廣泛,主要用來進行建模、渲染、動畫、特效等。
3ds Max
也是Autodesk旗下的一款三維動畫制作軟件,屬于普及型三維軟件,應用范圍非常廣闊,除了影視建模,還會用于制作游戲模型、建筑效果圖、建筑動畫等。
ZBrush
是一個數字雕刻和繪畫軟件,設計師可以通過手繪板或鼠標控制ZBrush的立體筆刷工具,自由隨意地雕刻模型,主要用于角色模型的精細雕刻。
Unfold3D
是一款用來展UV的軟件,能夠通過計算自動分配合理的UV,將3D立體的模型展開成2D平面,讓模型的材質膚質等更加真實。
Arnold
是一款基于物理算法的跨平臺的高級渲染引擎,能夠渲染出電影級別的效果。Arnold渲染逼真,制作流程簡單,支持即時渲染等優點,使其被越來越多的好萊塢公司作為渲染器首選。
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