青島學習游戲設計師的工作內容有哪些?游戲設計師的工作內容主要負責游戲內規則、劇情、關卡等的策劃設計工作以及原畫、模型等的美術設計工作,有游戲策劃、原畫、UI、模型、特效、動畫等細分崗位方向,不同方向具體要做的工作也有所不同。
游戲設計師的工作內容1、游戲策劃工作
有主策劃、系統策劃、數值策劃、劇情策劃、關卡策劃等崗位。
主策劃:主要負責整體的統籌規劃,設計游戲核心和關鍵,并分配策劃任務給具體的執行策劃。
系統策劃:主要負責對游戲各類系統的規則編寫,包括邏輯判斷、提示信息、系統功能優化等。
數值策劃:主要負責游戲內所有數值的制定和數學設計,并完成數據埋點、追蹤、分析等工作。
劇情策劃:主要負責游戲內相關文案和劇情的設計,包括整體世界觀、主線任務、劇情設定、人物設定等。
關卡策劃:主要負責游戲內任務關卡的設計和安排,包括戰斗目標、任務流程、任務難度以及場景搭建等。
游戲設計師的工作內容2、游戲美術工作
游戲原畫設計師:主要是將策劃案內容以畫面形式呈現出來,為整個美術設計定下基調。工作內容有場景設計、角色設計、裝備設計、形體表現、插畫構圖、美宣設計等;
游戲UI設計師:負責設計游戲用戶界面的各種元素和內在邏輯。需要完成界面設計、LOGO設計、圖標設計、交互設計、用戶體驗提升等工作內容。
游戲模型設計師:負責按原畫要求制作各種3D模型,為后續的游戲創建3D資源。工作內容包括場景建模、角色建模、道具建模等等。
游戲特效設計師:負責做出現實中不存在或難以呈現的視覺效果,制作場景道具、武器附魔、角色綜合技能、二次元技能等特效。
游戲動畫設計師:需要為游戲畫面中的一切能動物體設計動作,負責完成骨骼綁定、走跑跳運動、表情制作、角色表演、動作捕捉、節奏感表現等內容。 注:尊重原創文章,轉載請注明出處和鏈接 http://m.dedgn.cn/news-id-39598.html 違者必究!部分文章來源于網絡由培訓無憂網編輯部人員整理發布,內容真實性請自行核實或聯系我們,了解更多相關資訊請關注游戲開發頻道查看更多,了解相關專業課程信息您可在線咨詢也可免費申請試課。關注官方微信了解更多:150 3333 6050