近年來,我國游戲、插畫、原畫、動畫漫畫等行業(yè)都呈現(xiàn)出蓬勃發(fā)展的景象,所以很多朋友都想?yún)⑴c進(jìn)來分一杯羹,那么cg原畫與cg插畫有什么不同呢?對此問題,下面為大家詳細(xì)解答cg原畫和cg插畫的區(qū)別有哪些方面?
在cg設(shè)計相關(guān)的行業(yè)、崗位上,我們經(jīng)常聽到兩個名詞:原畫和插畫。所以你知道cg原畫和cg插畫的區(qū)別是什么?同是對美術(shù)繪畫技術(shù)要求較高的職位,插畫與原畫有一定程度的互通性,但具體的崗位運(yùn)用又有差異,下面我們就聊聊cg原畫和cg插畫的區(qū)別。
所謂的原畫,目前主要針對影視、游戲兩個行業(yè)。主要是在前期準(zhǔn)備階段,根據(jù)文字策劃的描述,對項目中的內(nèi)容、畫面進(jìn)行概念設(shè)計,將抽象的文字描述轉(zhuǎn)化為形象的畫面,為后期的建模、動畫、合成、開發(fā)等工作提供參考藍(lán)圖和制作標(biāo)準(zhǔn)。
游戲原畫設(shè)計師和影視原畫設(shè)計師的工作內(nèi)容,不只是對項目角色形象、場景、道具的概念設(shè)計,還包括具體的行業(yè)需求。例如影視原畫師還需要設(shè)計世界觀、數(shù)碼繪景、分鏡頭臺本等;而游戲原畫師偶爾也需要從事美宣插畫、游戲加載設(shè)計等工作。
插畫設(shè)計,是與藝術(shù)繪畫有關(guān)的各種作品的統(tǒng)稱。如廣告的商業(yè)插畫,書籍插畫,甚至漫畫設(shè)計,原畫設(shè)計等。對插畫設(shè)計師而言,需要掌握的美術(shù)繪畫風(fēng)格不只一種,而要想實現(xiàn)就業(yè),那么還需要掌握的不只是美術(shù)繪畫技能,還有專門應(yīng)用于各種商務(wù)需求的設(shè)計和技巧。
什么是原畫與插畫藝術(shù)呢?那主要取決于大家的就業(yè)意向。假如您想進(jìn)入影視、游戲行業(yè),自然是針對具體的工作系統(tǒng)學(xué)習(xí)原畫設(shè)計技能會比較好;如果您想從事的新媒體傳媒、各類藝術(shù)設(shè)計、傳媒運(yùn)營崗位,學(xué)習(xí)插畫技可以有更多的就業(yè)選擇。因此,決定的好壞并不重要,因為從工資待遇、職業(yè)發(fā)展前景來看,它們也各有優(yōu)勢。 注:尊重原創(chuàng)文章,轉(zhuǎn)載請注明出處和鏈接 http://m.dedgn.cn/news-id-27826.html 違者必究!部分文章來源于網(wǎng)絡(luò)由培訓(xùn)無憂網(wǎng)編輯部人員整理發(fā)布,內(nèi)容真實性請自行核實或聯(lián)系我們,了解更多相關(guān)資訊請關(guān)注游戲開發(fā)頻道查看更多,了解相關(guān)專業(yè)課程信息您可在線咨詢也可免費(fèi)申請試課。關(guān)注官方微信了解更多:150 3333 6050