原畫是什么?原畫指動畫創作中一個場景動作之起始與終點的畫面,以線條稿的模式畫在紙上。陰影和顏色層次當然也會在這個步驟里畫進去。換句話說,也就是指的物體在運動過程中的關鍵動作,在電腦設計中被稱為關鍵幀。原畫是相對于動畫而言的!
我們知道了原畫是什么,那么該怎么學原畫呢?
原畫并不是趕鴨子上架就能搞定的事情,如果你只是愛好,學來畫著玩,那么半年三個月的,看起來可能還可以,并且已經超過了一大堆想學卻沒學的人了。
但是!你要是想把它當做飯碗,靠這門手藝吃飯,卻不是輕易能做到的。原畫師不僅要有繪畫的功底,還要懂創意。
那么原畫小白要如何學習游戲原畫,當一名合格的原畫設計師呢?
如何在零的基礎上學習原畫?
原畫是游戲設計的一部分,是CG藝術的一個分支。游戲原畫設計師需要設定整個游戲的整體藝術風格,設定主要場景和角色,而游戲原畫設計師需要設計所有場景和角色。
不管是誰,學原畫都要從基礎開始學。
1、平面構成、立體構成、色彩構成是原畫最基本的三個組成部分。原畫的基礎是十分重要的。只有掌握了基礎,才能畫出自己想要的作品。
2、然后是進階階段:主要就是人體結構、材料和服飾裁剪等方面。
通過上面的介紹大家對原畫是什么,該怎么學原畫有了一定的了解,小白要如何學習原畫設計,建議如果經濟條件允許,可以去報一個好點的培訓班,能早點進入這個行業,避免走彎路。 注:尊重原創文章,轉載請注明出處和鏈接 http://m.dedgn.cn/news-id-27222.html 違者必究!部分文章來源于網絡由培訓無憂網編輯部人員整理發布,內容真實性請自行核實或聯系我們,了解更多相關資訊請關注游戲開發頻道查看更多,了解相關專業課程信息您可在線咨詢也可免費申請試課。關注官方微信了解更多:150 3333 6050