
游戲打擊感,是玩家進行游戲的時候,對攻防結果的一種直觀感受。它應該符合玩家的基本預期(重量感、節奏感、力度、位移、反彈),并運用適當的夸張來增強這種感受。那么,如何提高游戲中的打擊感呢?今天就跟隨一起來了解下吧!
1、鏡頭抖動
這個抖動效果不能任何技能都添加進去,而如果適當放在蓄力的技能后面,你會發現有奇效。體驗一下就上去了,如果能配合一些特效,比如一個從天降落的隕石爆炸,鏡頭震動加一個沖擊波出來,效果絕對棒。
2、角色動作有僵直和停頓
這個用Unity的動畫系統Speed在某個時間范圍修改為0就可以實現了。這就是動作頓幀,這樣可以有一個不錯的打擊到肉的感覺。但是這個效果不怎么好調整,而且調整不好會影響流暢感,所以如果是換武器的游戲,倒是可以給某些武器加上這個效果。
3、增加shader的變化效果
比如一個冰凍的技能,可以給怪物增加冰霜的貼圖覆蓋表面,這樣更會有一種真實感,或者用簡單的顏色變化,比如當我打擊到怪物時,可以怪物表面閃一兩幀紅色光表示被擊中了。
4、時間減速
這個用法放在某些大招效果的釋放時特寫,感覺也是特別的棒。但是如果在一些很流暢的游戲里面也會影響體驗。Unity里面只用修改Time.scal的大小就可以完成,最好可以配置成曲線調節。 注:尊重原創文章,轉載請注明出處和鏈接 http://m.dedgn.cn/news-id-20510.html 違者必究!部分文章來源于網絡由培訓無憂網編輯部人員整理發布,內容真實性請自行核實或聯系我們,了解更多相關資訊請關注游戲開發頻道查看更多,了解相關專業課程信息您可在線咨詢也可免費申請試課。關注官方微信了解更多:150 3333 6050