2022-01-17 11:54:14|已瀏覽:170次
很多小伙伴在剛學Unity游戲開發開發時,由于時間和精力有限,都想知道在學習時算法數據結構和Shader哪個更重要?這兩部分知識,哪個在今后的工作中用到的可能會更多一點?今天就和大家說下。
其實看你要針對哪個工作崗位了,雖然圖形程序員和TA非常稀有和珍貴,但是開發一個游戲的主要工作量都是在解決實際功能的問題上,工程經驗同樣很重要,所以上手開發一個應用了多個引擎功能點的游戲demo,是很不錯的學習方法,實際開發對技術的要求,就會引領你上手了。注:尊重原創文章,轉載請注明出處和鏈接 http://m.dedgn.cn/news-id-15610.html 違者必究!部分文章來源于網絡由培訓無憂網編輯部人員整理發布,內容真實性請自行核實或聯系我們,了解更多相關資訊請關注游戲開發頻道查看更多,了解相關專業課程信息您可在線咨詢也可免費申請試課。關注官方微信了解更多:150 3333 6050