2022-01-06 10:19:54|已瀏覽:127次
用Unity3D開發游戲時我們經常會遇到一個問題,那就是Unity3D導入3dMax模型老是會出錯,即使你在論壇百度上查了很多資料,貌似都沒有特別靠譜的解決方法。今天就給大家分享一個解決的辦法。
x軸向偏轉5、起名字可以起這個武器的實際名稱,如果不知道的話,也可以叫做Tank1,Tank2這樣,但最重要的是貼圖名字和模型名字要相同,否則很亂。
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