2022-01-04 13:38:54|已瀏覽:142次
游戲場景外景設計,這個職位的定義本身即存在一定的問題,是一個并不正規的命名。游戲場景即為游戲中一切沒有生命的物體,都可稱為場景。比如,房子,環境,道具,機械等等。
一個好的游戲場景設計師場景需要接觸很多別的專業知識,要觀察生活,積累很多的經驗。比如做一個城市的街道,你需要了解城市規劃方面的知識,甚至要去研究下水道怎么布置是真實的。再比如說你要做一套盔甲,你要去研究兵器發展史,看看這個兵器的時代特征,甚至要了解這套盔甲有哪些部件,穿戴順序是如何的,只有了解地越細致,你才能做得越出色。回歸正題,如果硬要生搬硬套定義的話,猜想所謂的游戲場景外景設計,應該指的是場景中的一個分類,類似于外部環境設計,不包括道具等。
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