
一、基本軟件操作和設計規范理解能力
Adobe公司的部分軟件是UI設計師必須會的,如PS、AI、AE。Sketch是近幾年來設計界常用的UI界面設計軟件,非常好用且適應現在的設計趨勢的,尤其適合設計師職能不細分的中小團隊和個人作品的制作,線框到視覺稿可以在一個軟件里完成,能省去不少時間。不時的去關注行業內使用的一些小插件等,比如SizeMarks、sympli、Cutterman、像素大廚、標你妹等,有了一些小插件后,你會發現你的工作效率比平時快好幾倍。
根據交互設計及產品規劃,完成產品(iPhone、Android、Web平臺App及網站)相關的用戶界面視覺設計,熟知各手機端的基本設計規范,android和ios平臺為主,了解其他電視端、iwatch、ipad等,都是UI設計師需要去關注并且了解的一些基本設計規范和原則,比如android的設計規范中的點9切圖,適配,標注dp等相關內容,ios平臺設計原則、尺寸、適配、切圖。
二、溝通
溝通能力是當前從事于UI設計行業的非常重要的一項技能,是軟件設計開發人員和產品最終實現交互的橋梁和紐帶,UI設計師如果不具備良好的溝通和理解能力,就無法撰寫出優秀的指導性原則和規范,那么,他是無法體現出自己對于開發人員和客戶的雙重價值,也無法完成他的本職工作。另外,出于設計師職業的特點,設計師的作品可能會經過一次又一次的修改才能夠被委托人通過,因此作品被委托人拒絕需要返工的時候,要不急、不氣,保持平和的情緒,這同樣不是每一個人都可以做到的。
三、設計審美
從用戶的角度來考慮,用戶覺得美,用著舒適,才是好的產品。那UI設計師需要一定的審美標準。審美不是天生的,沒有人天生就有出類拔萃的審美能力。我們需要多學,多看,多想。
四、關注生活
設計師不是藝術家,不像搞藝術的那么隨性。因為設計師設計的產品是給人們用的,關乎每個使用者的感受。藝術家不用考慮觀者的感受,只管傾述自己的內心世界并充分展示個性。設計師注定背上神圣的使命——設計,讓生活更美好。
觀察生活
很好說,沒有無中生有的創造,只有對現有的東西巧妙地演化與改造。而生活就是最豐富的資源。你可以直接從中吸取視覺元素(比如IOS6的擬物風格,每一個紋理都可以從現實中找到原型,又比如新藝術運動中的作品大量運用大自然中的植物曲線),也可以研究用戶行為(觀察用戶使用產品的環境,感知認知過程等等...),總之,生活中的素材與資源真的太多。
好奇心
保持對事物的好奇心,關心時事。關注生活的點滴細節。意料之外,情理之中的好設計都是來自于生活。
有追求、有品味、懂享受、會欣賞
你不用去很高大上的歌劇、交響音樂會,起碼不要跟廣場大媽一起跳小蘋果就夠了。遠離泡沫劇,適當的娛樂活動。周末看看畫展、陶藝等,感受文化陶冶情操、尋找設計靈感。
五、產品思維
產品思維力量,給設計師在為正確的人打造正確的產品功能等方面,帶來了優勢。它有助于設計師整體上理解產品的用戶體驗,而不僅僅是在交互和視覺的細節功能點上鉆牛角尖。同時,它確保設計師解決真正的用戶問題,從而降低做無用功的風險。無論何時我們要開始創建產品功能時,產品思維能夠給出做出正確決定的力量。
以產品角度思考,確保設計師為正確的人設計正確的產品功能,解決用戶真正的問題。它使設計師做出正確的決策,是打造“用戶所需”的成功產品的基礎。產品思維讓產品管理和體驗設計人員建立卓有成效的合作關系,攜手做出更好的產品。
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